Το Διεθνές Ποδοσφαιρικό
Συμβούλιο έχει καθορίσει 17 κανόνες, που είναι
γνωστοί ως Κανόνες Παιχνιδιού και δημοσιεύονται από τη FIFA.
- Ο Αγωνιστικός χώρος (φυσικό ή τεχνητό χόρτο, ένα γήπεδο σε σχήμα ορθογώνιου παραλληλόγραμμου χαραγμένο με γραμμές, κέντρο κύκλος με ακτίνα 9,15 μέτρα, 2 τέρματα )
- Η Μπάλα (σφαιρική
δερμάτινη ή άλλο κατάλληλο υλικό, 28-70εκ., 410-450γραμ.)
- Ο
αριθμός των ποδοσφαιριστών(έως 11 + έως 3 αλλαγές)
- Εξοπλισμός ποδοσφαιριστή(φανέλα, παντελονάκι, κάλτσες, υποδήματα και
επικαλαμίδες)
- Ο διαιτητής Ο διαιτητής επιβλέπει τους ποδοσφαιρικούς αγώνες και έχει την πλήρη εξουσία εφαρμογής των Κανόνων του Παιχνιδιού.
- Οι
βοηθοί διαιτητές(2-3) Στο
ποδόσφαιρο, ο βοηθός διαιτητή (αγγλικά: assistant referee), γνωστός ως επόπτης
γραμμών (linesman, lineswoman) έως το 1996, βοηθάει τον διαιτητή στον έλεγχο του αγώνα. Οι βοηθοί, συνήθως, είναι
3: οι επόπτες γραμμών και ο τέταρτος διαιτητής. Όλοι οι βοηθοί διαιτητές
έχουν ένα μικροφωνικό σύστημα στο κεφάλι τους, με το οποίο μπορούν να
επικοινωνήσουν άμεσα με το διαιτητή.
- Διάρκεια του αγώνα(90 λεπτά+
καθυστερήσεις + παράταση 30 λεπτά) Ένα
παιχνίδι ποδοσφαίρου αποτελείται από δύο περιόδους των 45 λεπτών έκαστη, γνωστές ως ημίχρονα. Ο χρόνος κάθε
ημιχρόνου τρέχει συνεχώς, χωρίς να σταματάει όταν η μπάλα είναι εκτός
παιχνιδιού. Μεταξύ των δύο ημιχρόνων υπάρχει ένα διάλειμμα, το οποίο
συνήθως έχει διάρκεια 15 λεπτά. Ο
διαιτητής είναι ο επίσημος χρονομέτρης του αγώνα και μπορεί να προσθέσει
περαιτέρω χρόνο (μερικά λεπτά) σε κάθε ημίχρονο εξαιτίας του χρόνου που
χάνεται για τις αλλαγές των ποδοσφαιριστών, τους τραυματισμούς που χρήζουν
προσοχής ή για άλλες διακοπές του παιχνιδιού. Ο χρόνος που προστίθεται από
το διαιτητή συνήθως αναφέρεται ως «χρόνος καθυστερήσεων» ή «καθυστερήσεις
του αγώνα». Η διάρκεια του χρόνου αυτού είναι στη διακριτική ευχέρεια του διαιτητή.
Μόνο ο διαιτητής σηματοδοτεί το τέλος του αγώνα.
- Έναρξη και επανέναρξη του παιχνιδιού
- Η μπάλα
εντός και εκτός παιχνιδιού(Όταν
η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, το παιχνίδι επαναρχίζει-8 τρόποι ανάλογα
με το πώς βγήκε από το παιχνίδι) Η
μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, δηλαδή «δεν παίζει», όταν περάσει ολόκληρη
έξω από τη γραμμή τέρματος ή την πλάγια γραμμή, είτε στο έδαφος, είτε στον
αέρα και όταν το παιχνίδι έχει διακοπεί από τον διαιτητή. Η μπάλα είναι
εντός παιχνιδιού, δηλαδή «παίζει», σε όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις,
συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου η μπάλα αναπηδάει από ένα κάθετο
ή οριζόντιο δοκάρι ή το κοντάρι με τη σημαία και παραμείνει μέσα στα
αγωνιστικό χώρο ή όταν αναπηδήσει είτε επάνω στο διαιτητή ή ένα βοηθό
διαιτητή όταν βρίσκονται μέσα στον αγωνιστικό χώρο.
- Μέθοδος επίτευξης τέρματος
Γκολ (στα ελληνικά τέρμα) είναι όρος του ποδοσφαίρου αλλά και άλλων αθλημάτων ο οποίος
χρησιμοποιείται για να περιγράψει ότι η μια ομάδα πέτυχε να βάλει την μπάλα στα δίχτυα του τέρματος της αντίπαλης ομάδας.
Για να μπει γκολ πρέπει η μπάλα να έχει περάσει εξ ολοκλήρου τη γραμμή
τέρματος. Αυτογκόλ είναι όταν μία ομάδα βάλει την μπάλα στο τέρμα της. Η λέξη προέρχεται από την αγγλική
goal (που σημαίνει σκοπός).
- Ελεύθερο λάκτισμα (άμεσο και έμμεσο)
- Πέναλτι είναι μια μέθοδος επανέναρξης του παιχνιδιού στο ποδόσφαιρο. Η λέξη προέρχεται από τον αγγλικό όρο penalty
που σημαίνει «ποινή». Το πέναλτι κατακυρώνεται σε βάρος μιας ομάδας που
διαπράττει οποιαδήποτε από τις παραβάσεις για τις οποίες κατακυρώνεται ένα
άμεσο ελεύθερο λάκτισμα, ενώ η μπάλα βρίσκεται μέσα στη δική της περιοχή
του πέναλτι (μεγάλη
περιοχή) και ενώ
«παίζεται».
- Επαναφορά από την πλάγια γραμμή (Πλάγιο
άουτ) αποτελεί
τον τρόπο επανέναρξης του παιχνιδιού αν συμβεί κίνηση ολόκληρης της
μπάλας, είτε στο έδαφος είτε στον αέρα, έξω από την πλάγια γραμμή του γηπέδου (αν η
μπάλα "βγει πλάγιο" ή "βγει έξω" στην καθομιλουμένη
του γηπέδου). Εκτελείται με επαναφορά της μπάλας στον αγωνιστικό χώρο μέσω
των χεριών ενός παίκτη της αντίπαλης ομάδας από αυτήν της οποίας παίκτης
ακούμπησε τελευταίος την μπάλα πριν βγει.
- Από
τέρματος λάκτισμα
(Άουτ) σημαίνει ότι η μπάλα έχει περάσει ολόκληρη έξω από την γραμμή του
τέρματος είτε στο έδαφος είτε στον αέρα και ο τελευταίος παίκτης που
ακούμπησε την μπάλα ήταν της επιτιθέμενης ομάδας. Σε αυτή την περίπτωση ο
διαιτητής διακόπτει το παιχνίδι.
- Το
γωνιαίο λάκτισμα
(Κόρνερ) είναι ένας
τρόπος επαναφοράς της μπάλας στον αγωνιστικό χώρο ώστε να συνεχιστεί το
παιχνίδι. Κόρνερ κερδίζει η
επιτιθέμενη ομάδα, όταν παίκτης της αμυνόμενης ομάδας διώξει εκούσια ή
ακούσια την μπάλα πέρα από τη γραμμή του άουτ της δικής του περιοχής,
δίπλα ή πάνω από τα δοκάρια του τέρματος.
Πηγή:
Ιστοσελίδα https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%BF%CE%B4%CF%8C%CF%83%CF%86%CE%B1%CE%B9%CF%81%CE%BF#.CE.9A.CE.B1.CE.BD.CF.8C.CE.BD.CE.B5.CF.82
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου